POKE pedia
Seel #0086

Información Básica

Altura

1.1 m

Peso

90 kg

Habilidades

Sebo

Atenúa los ataques de tipo Fuego y Hielo.

Hidratación

Cura los problemas de estado si está lloviendo.

Gélido Oculta

Recupera algunos PS cuando hay tormentas de granizo.

Seel

"Este Pokémon vive en icebergs. Nada en el mar y usa el cuerno de su cabeza para romper el hielo."

Estadísticas Base

Total 325
PS ATQ DEF AT.ESP DF.ESP VEL
PS 65
Ataque 45
Defensa 55
At. Esp. 45
Def. Esp. 70
Velocidad 45

Cadena Evolutiva

Subir nivel

Nivel 34

Localización y Encuentros

Blanco 2
Giant Chasm
Método: SurfProbabilidad: 90%
Cueva Seaside 1f
Método: SurfProbabilidad: 100%
Negro 2
Giant Chasm
Método: SurfProbabilidad: 90%
Cueva Seaside 1f
Método: SurfProbabilidad: 100%
Blanco
Giant Chasm
Método: SurfProbabilidad: 90%
Cueva Giant Chasm Forest
Método: SurfProbabilidad: 90%
Negro
Giant Chasm
Método: SurfProbabilidad: 90%
Cueva Giant Chasm Forest
Método: SurfProbabilidad: 90%
Green Japan
Isla Seafoam S B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 15%
Isla Seafoam S B2f
Método: CaminandoProbabilidad: 35%
Isla Seafoam S B3f
Método: CaminandoProbabilidad: 30%
Isla Seafoam S 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 20%

+ 1zonas más...

Red Japan
Isla Seafoam S B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 15%
Isla Seafoam S B2f
Método: CaminandoProbabilidad: 35%
Isla Seafoam S B3f
Método: CaminandoProbabilidad: 30%
Isla Seafoam S 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 20%

+ 1zonas más...

Let's Go Eevee
Isla Seafoam S B1f
Método: overworldProbabilidad: 100%
Isla Seafoam S B2f
Método: overworldProbabilidad: 100%
Isla Seafoam S B3f
Método: overworldProbabilidad: 100%
Isla Seafoam S 1f
Método: overworldProbabilidad: 100%

+ 1zonas más...

Let's Go Pikachu
Isla Seafoam S B1f
Método: overworldProbabilidad: 100%
Isla Seafoam S B2f
Método: overworldProbabilidad: 100%
Isla Seafoam S B3f
Método: overworldProbabilidad: 100%
Isla Seafoam S 1f
Método: overworldProbabilidad: 100%

+ 1zonas más...

Verde Hoja
Isla Seafoam S B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Isla Seafoam S B2f
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Cueva Icefall 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Cueva Icefall B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 10%

+ 4zonas más...

Rojo Fuego
Isla Seafoam S B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Isla Seafoam S B2f
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Cueva Icefall 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Cueva Icefall B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 10%

+ 4zonas más...

Amarillo
Isla Seafoam S B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Isla Seafoam S B2f
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Isla Seafoam S B3f
Método: CaminandoProbabilidad: 15%
Isla Seafoam S B4f
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Azul
Isla Seafoam S B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 15%
Isla Seafoam S B2f
Método: CaminandoProbabilidad: 35%
Isla Seafoam S B3f
Método: CaminandoProbabilidad: 30%
Isla Seafoam S 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 20%

+ 1zonas más...

Análisis Estratégico

Smogon Tier & Meta

Leyenda de Categorías (Tiers)

Uber

Uber

Pokémon demasiado poderosos para el estándar (Legendarios mayores).

OU

Overused

El estándar competitivo. Pokémon muy populares y eficaces.

UU

Underused

Pokémon fuertes que no llegan al uso de OU.

RU

Rarely Used

Pokémon equilibrados usados en ligas intermedias.

NU

Never Used

Pokémon con nichos específicos en categorías bajas.

PU

PU

La categoría más baja de uso competitivo general.

LC

Little Cup

Pokémon en su primera etapa evolutiva (Nivel 5).

NFE

Not Fully Evolved

Pokémon que no han completado su línea evolutiva.

Untiered

Untiered

Pokémon con muy poco uso en el entorno competitivo actual.

AG

Anything Goes

Sin reglas. Todo está permitido (Mega-Rayquaza, etc.).

Movimientos

Ataques aprendidos

Nivel Ataque Categoría Prior. Método Versión Efecto / Descripción