POKE pedia
Mareep #0179

Información Básica

Altura

0.6 m

Peso

7.8 kg

Habilidades

Elec. Estática

Puede paralizar al mínimo contacto.

Más Oculta

Potencia el At. Esp. si algún otro Pokémon tiene Más o Menos.

Mareep

"Su pelaje lanudo dobla su volumen al acumular electricidad estática. Tocarlo puede dar calambre."

Estadísticas Base

Total 280
PS ATQ DEF AT.ESP DF.ESP VEL
PS 55
Ataque 40
Defensa 40
At. Esp. 65
Def. Esp. 45
Velocidad 35

Cadena Evolutiva

Subir nivel

Nivel 15

Localización y Encuentros

Colosseum
Ciudad Phenac Card E Room
Método: snagProbabilidad: 100%
Blanco 2
Floccesy Ranch Inner
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Negro 2
Floccesy Ranch Inner
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Y
Ruta 12
Método: hordeProbabilidad: 35%
X
Ruta 12
Método: hordeProbabilidad: 35%
Ultra Luna
Rancho Ohana
Método: CaminandoProbabilidad: 30%
Ultra Sol
Rancho Ohana
Método: CaminandoProbabilidad: 30%
Verde Hoja
Cueva Kanto Altering B
Método: CaminandoProbabilidad: 100%
Rojo Fuego
Cueva Kanto Altering B
Método: CaminandoProbabilidad: 100%
Platino
Valley Windworks
Método: CaminandoProbabilidad: 22%
Perla
Valley Windworks
Método: CaminandoProbabilidad: 22%
Diamante
Valley Windworks
Método: CaminandoProbabilidad: 22%

Análisis Estratégico

Smogon Tier & Meta

Leyenda de Categorías (Tiers)

Uber

Uber

Pokémon demasiado poderosos para el estándar (Legendarios mayores).

OU

Overused

El estándar competitivo. Pokémon muy populares y eficaces.

UU

Underused

Pokémon fuertes que no llegan al uso de OU.

RU

Rarely Used

Pokémon equilibrados usados en ligas intermedias.

NU

Never Used

Pokémon con nichos específicos en categorías bajas.

PU

PU

La categoría más baja de uso competitivo general.

LC

Little Cup

Pokémon en su primera etapa evolutiva (Nivel 5).

NFE

Not Fully Evolved

Pokémon que no han completado su línea evolutiva.

Untiered

Untiered

Pokémon con muy poco uso en el entorno competitivo actual.

AG

Anything Goes

Sin reglas. Todo está permitido (Mega-Rayquaza, etc.).

Movimientos

Ataques aprendidos

Nivel Ataque Categoría Prior. Método Versión Efecto / Descripción