POKE pedia
Hoothoot #0163

Información Básica

Altura

0.7 m

Peso

21.2 kg

Habilidades

Insomnio

Evita el quedarse dormido.

Vista Lince

Evita que disminuya la Precisión.

Cromolente Oculta

Potencia los movimientos que no son muy eficaces.

Hoothoot

"Su percepción del tiempo es exacta. Ocurra lo que ocurra, lleva el ritmo moviendo la cabeza."

Estadísticas Base

Total 262
PS ATQ DEF AT.ESP DF.ESP VEL
PS 60
Ataque 30
Defensa 30
At. Esp. 36
Def. Esp. 56
Velocidad 50

Cadena Evolutiva

Localización y Encuentros

Ultra Luna
Lush Jungle South
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Lush Jungle North
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Lush Jungle West
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Isla Poke Pelago Poni Reached
Método: RegaloProbabilidad: 5%

+ 2zonas más...

Ultra Sol
Lush Jungle South
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Lush Jungle North
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Lush Jungle West
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Isla Poke Pelago Poni Reached
Método: RegaloProbabilidad: 5%

+ 2zonas más...

Esmeralda
Hoenn Safari Zone Expansion South
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Hoenn Safari Zone Expansion North
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
SoulSilver
Ruta Johto 29
Método: CaminandoProbabilidad: 85%
Ruta Johto 30
Método: CaminandoProbabilidad: 60%
Ruta Johto 31
Método: CaminandoProbabilidad: 40%
National Park
Método: CaminandoProbabilidad: 100%

+ 7zonas más...

HeartGold
Ruta Johto 29
Método: CaminandoProbabilidad: 85%
Ruta Johto 30
Método: CaminandoProbabilidad: 30%
Ruta Johto 31
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
National Park
Método: CaminandoProbabilidad: 100%

+ 7zonas más...

Cristal
Ruta Johto 29
Método: CaminandoProbabilidad: 205%
Ruta Johto 30
Método: CaminandoProbabilidad: 195%
Ruta Johto 31
Método: CaminandoProbabilidad: 160%
Ruta Johto 32
Método: CaminandoProbabilidad: 185%

+ 16zonas más...

Plata
Ruta Johto 29
Método: CaminandoProbabilidad: 85%
Ruta Johto 30
Método: CaminandoProbabilidad: 60%
Ruta Johto 31
Método: CaminandoProbabilidad: 40%
National Park
Método: CaminandoProbabilidad: 100%

+ 5zonas más...

Oro
Ruta Johto 29
Método: CaminandoProbabilidad: 85%
Ruta Johto 30
Método: CaminandoProbabilidad: 30%
Ruta Johto 31
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
National Park
Método: CaminandoProbabilidad: 100%

+ 5zonas más...

Platino
Great Marsh 3
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Bosque Eterna
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Great Marsh 4
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Great Marsh 5
Método: CaminandoProbabilidad: 20%

+ 5zonas más...

Perla
Great Marsh 2
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Great Marsh 3
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Great Marsh 4
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Great Marsh 1
Método: CaminandoProbabilidad: 10%

+ 4zonas más...

Diamante
Great Marsh 2
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Great Marsh 3
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Great Marsh 4
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Great Marsh 1
Método: CaminandoProbabilidad: 10%

+ 4zonas más...

Análisis Estratégico

Smogon Tier & Meta

Leyenda de Categorías (Tiers)

Uber

Uber

Pokémon demasiado poderosos para el estándar (Legendarios mayores).

OU

Overused

El estándar competitivo. Pokémon muy populares y eficaces.

UU

Underused

Pokémon fuertes que no llegan al uso de OU.

RU

Rarely Used

Pokémon equilibrados usados en ligas intermedias.

NU

Never Used

Pokémon con nichos específicos en categorías bajas.

PU

PU

La categoría más baja de uso competitivo general.

LC

Little Cup

Pokémon en su primera etapa evolutiva (Nivel 5).

NFE

Not Fully Evolved

Pokémon que no han completado su línea evolutiva.

Untiered

Untiered

Pokémon con muy poco uso en el entorno competitivo actual.

AG

Anything Goes

Sin reglas. Todo está permitido (Mega-Rayquaza, etc.).

Movimientos

Ataques aprendidos

Nivel Ataque Categoría Prior. Método Versión Efecto / Descripción